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 Par exemple : le joueur peut n’utiliser qu’un seul repère Waypoint pour gagner en précision sur telle trajectoire et, une fois le bateau arrivé sur le repère, le joueur peut détruire ce Waypoint et passer au mode Planning afin de ne pas perdre de temps pour le reste de la course. Par exemple : le joueur peut n’utiliser qu’un seul repère Waypoint pour gagner en précision sur telle trajectoire et, une fois le bateau arrivé sur le repère, le joueur peut détruire ce Waypoint et passer au mode Planning afin de ne pas perdre de temps pour le reste de la course.
  
-Pour cette histoire de [[#Les Repères Bougent|"repères qui glissent"]]… …il faut lire cette [[http://www.liveskipper.com/forums/viewtopic.php?t=7492|publication]] exhaustive de Concordia Cum Veritate.\\+Pour cette histoire de "repères qui glissent"… …il faut lire cette [[http://www.liveskipper.com/forums/viewtopic.php?t=7492|publication]] exhaustive de Concordia Cum Veritate.\\
 Aller au [[..:fr:sailing:marks#Mode Planning|mode Planning]].\\ Aller au [[..:fr:sailing:marks#Mode Planning|mode Planning]].\\
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fr/outilsnumeriques.txt · Dernière modification: 2018/08/06 13:50 par Wiki FRA 1
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