Ceci est une ancienne révision du document !


Table des matières

Questions sur les Outils 2/2

Recharger (Bouton)

Route / Repère(s) Déplacé(s) !

☞ Pourquoi les Repères se sont-ils déplacés après le rechargement du jeu ?

Le jeu LiveSkipper fonctionne par itération de dix minutes. C'est-à-dire que les déplacements du bateau du joueur sont calculés toutes les dix minutes.

Ces itérations de dix minutes sont réglées sur l'horloge du jeu, elle-même réglée sur le temps universel coordonné (UTC).

Ainsi, toutes les dix minutes (XXh00, XXh10, XXh20…) la position du bateau du joueur est mise à jour, toutes les dix minutes le bateau du joueur est déplacé.

Par conséquent, lorsque le joueur garde l'Interface du jeu LiveSkipper ouverte trop longtemps dans la fenêtre ou l'onglet de son navigateur Internet sans prêter attention aux minutes qui défilent quand il effectue ses réglages, il peut arriver que les réglages du bateau soit pris en compte avec une itération de décalage.

De fait, après avoir appuyé sur le bouton Recharger, la route tracée par le joueur est décalée, et les repères sont déplacés.

Problème(s) au Rechargement

☞ Pourquoi le Tableau de bord et les différents panneaux d'informations (Règle, Repères) affichent des caractères bizarres ?

Lorsque le joueur garde l'Interface du jeu LiveSkipper longtemps ouverte dans la fenêtre ou l'onglet de son navigateur Internet, il arrive qu'après avoir appuyé sur le bouton Recharger le chargement des données ne s'effectue pas.

Il se produit, par exemple, ceci :

  • les repères Planning ou Waypoints indiquent « Durée : NaNhNaNmin »
  • l'« Estimation » de la durée du contexte courant sur le tableau de bord indique « >NaN:NaN NaN:NaN »
  • la « Vitesse du vent » sur le tableau de bord indique « 0nds »
  • etc.

Pour corriger ceci :

  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Les Polaires (+ Panneau)

Panneau de polaire Voile Auto ?

☞ Où se trouve le Panneau de polaire pour la Voile Auto ?
☞ Où se trouve la courbe de polaire pour la Voile Auto ?

Ces deux questions peuvent avoir plusieurs réponses.

1. En Mode Confort :

  • la voile Automatique est la seule voile disponible
  • le panneau des polaires n’est pas proposé au joueur parce que ce mode de jeu est un mode débutant, un mode fait pour acquérir les rudiments de navigation sur LiveSkipper.

2. En Mode Habitué, pour tous les bateaux, le panneau des polaires est disponible sur la barre de menus :

  • une fois le panneau ouvert, le diagramme des polaires n'affiche pas la courbe de la voile Auto
  • ceci est normal : par défaut, le diagramme affiche le jeu de voiles du bateau mais pas la Voile Auto
  • c’est au joueur de cocher la case correspondante à la Voile Auto sur le panneau des polaires pour que la courbe s’affiche sur le diagramme des polaires

◊ Notez que le bateau nommé Multi 6,4m ne possède que la Voile Auto. Le skipper jouant en mode Habitué ne doit pas oublier de cocher la case Voile Auto afin que la courbe de cette voile s’affiche sur le diagramme.

Pour en savoir plus, allez à la Voile Automatique.

La Voile Auto est disponible pour les deux modes de jeu, MAIS l'outil « Panneau des polaires » n'est disponible qu'en mode Habitué.

Retour en haut

Courbes Polaires Non Affichées !

☞ Pourquoi les courbes de polaires ne sont-elles pas affichées dans le diagramme du panneau des polaires ?

Il peut y avoir différentes raisons :

1. Le bateau est à l’ancre. Au début d’une course (et pour la grande majorité des bateaux), l'ancre est sélectionnée. Comme l'ancre ne permet pas au bateau de se déplacer, il arrive que les courbes des polaires ne s’affichent pas sur le diagramme des polaires :

  • la sélection d'une voile permettra d'afficher les courbes des polaires

2. Le curseur de l'Interface du jeu est synchronisé avec l'œillet1) présent sur le diagramme des polaires :

  • lorsque le curseur se trouve “face au vent”, il se peut qu'aucune courbe de polaire ne soit visible parce que cet œillet est à 0 nœud.

3. Les courbes des polaires changent en fonction des conditions météo et de la position du bateau… … donc aussi en fonction des repères. Ainsi, chaque repère sélectionné (ou contexte courant) indique les conditions météo à l’endroit où il est posé (Et ce selon la date, l’heure, la force du vent, le cap du bateau, etc.).
Parfois, il arrive qu'un repère en contexte courant futur (c'est-à-dire : « Repère 1 », « Repère 2 »…) :

  • se trouve situé à un endroit sans vent, du coup les courbes des polaires ne peuvent pas être visibles
  • se trouve, par hasard, dans une situation où le cap du bateau est face au vent, du coup les courbes des polaires ne peuvent pas être visibles

Le joueur doit, pour afficher les courbes des polaires, soit cliquer sur la barre de navigation pour afficher un autre contexte courant, soit cliquer “à vue” sur ce repère mal placé.

4. Là où se trouve le bateau, il n'y pas de vent, pas de « vent local ». Ceci n'est peut-être pas très réaliste… …mais pas impossible. Ainsi, s'il n'y a pas de « vent local » au bateau et que le curseur de la règle ne calcule qu'une courte route, alors vous ne verrez sans doute aucune courbe de polaire.

5. Parfois, lorsque le joueur reste sur l'Interface du jeu entre deux itérations, il arrive que Recharger le jeu ne suffise pas à charger les données météo. Le diagramme des polaires n'affiche alors aucune courbe de polaire.
Le joueur doit rafraîchir la page ou l'onglet de son navigateur Internent pour relancer l'Interface du jeu afin de charger correctement les données météo.

6. Enfin, il existe un cas très particulier. Le bateau nommé Multi 6,4m ne possède qu'une seule voile : la voile Automatique. Comme, par défaut, la voile Auto ne s'affiche pas automatiquement sur le diagramme des polaires, le joueur doit lui-même cocher la case Voile Auto sur le panneau des polaires pour que la courbe s’affiche.

Aller au Panneau des polaires.

Retour en haut

1 Courbe de Polaire a Disparu !

☞ Pourquoi une polaire a-t-elle (soudainement) disparu du Panneau des polaires ?

Il existe deux possibilités :

1. Parfois, par mégarde, le joueur a décoché la case de la polaire disparue sur le Panneau des polaires.

2. Lors de Conditions Météo exceptionnelles (des vents extrêmement forts), les performances de certaines voiles (de certains bateaux) sont réduites à néant au-delà de certaines vitesses de vents. Lorsque ces Conditions Météo sont réunies, la courbe d’une voile disparaît du panneau de polaires.

(Quand une course commence, ou sur un challenge, il est possible de faire des tests en faisant varier les valeurs du vent sur la fenêtre dédiée à la « Vitesse du vent ».)

Aller au Panneau des polaires.

Retour en haut

Courbe = 1 Demi-Cercle ?

☞ Pourquoi le Panneau des polaires de LiveSkipper ne propose-t-il qu'un demi-cercle (et non un cercle complet comme il est d'usage) ?

L’Interface du jeu de LiveSkipper n’étant pas extensible indéfiniment, les différents appareils pour jouer à LiveSkipper ayant des capacités d’affichage disparates, il a été décidé (par simplicité) de représenter les courbes de polaires sur un demi-cercle.

Par ailleurs, sur LiveSkipper, les combinaisons Performance du bateau/Type de voile sont symétriques.

Ainsi, les mêmes valeurs sont indiquées sur le diagramme des polaires :

  • pour un bord tribord amure (lorsque le vent vient sur le côté droit du bateau)
  • pour un bord bâbord amure (lorsque le vent vient sur le côté gauche du bateau)

Sur le Tableau de bord, l'amure tribord du bateau est précisé comme suit :

  • un signe mathématique « – » (moins) devant le chiffre entre parenthèses, après l'indication du Cap, indique que le bateau est sur tribord amure
  • l'absence de ce signe devant le chiffre indique que le bateau est sur bâbord amure

Sur le panneau d'informations l'amure tribord du bateau est précisé comme suit :

  • un signe mathématique « – » (moins) devant le chiffre marqué après l'acronyme TWA indique que le bateau est sur tribord amure
  • l'absence de ce signe devant le chiffre indique que le bateau est sur bâbord amure

◊ Notez que rien de tel n'est indiqué ni spécifié sur le panneau des polaires.

Pour en savoir plus, allez au Panneau des polaires.

Retour en haut

1 Couleur/Courbe ≠ 2 Voiles !?!

☞ Pourquoi deux voiles différentes sur deux bateaux différents ont-elles la même couleur ?

La réponse la plus simple : c'est comme ça…

Il a été et il est encore demandé que les couleurs des voiles soient harmonisées entre bateaux afin d'éviter les erreurs de réglage d'un bateau à l'autre, surtout lorsque plusieurs courses ont lieu en même temps avec des bateaux similaires

Pour le moment, aucune manipulation en ce sens n'a été réalisée par les équipes de LiveSkipper.

Le joueur doit s'en accommoder.

Aller au Panneau des polaires.

Retour en haut

Pas d'Infos Vitesse/Voile/VMG ?

☞ Pourquoi les informations sur la « Vitesse » du bateau, sur la « Voile » et la « VMG » ne sont-elles pas affichées sur le Panneau des polaires dans la section « Informations » ?

Lorsque ces informations n'apparaissent pas, cela veut dire que l'œillet bleu2) est à 0 nœud et au TWA 0° sur le diagramme des polaires.

C'est un léger bug.

Le joueur doit :

  • soit déplacer le curseur sur le diagramme à la recherche de cet œillet
  • soit augmenter le TWA dans la fenêtre, prévue à cet effet, à l'aide de la flèche supérieure

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Aller au Panneau des polaires.

Retour en haut

"Vitesse du vent" = "50nds" ?

☞ Pourquoi, dans la fenêtre « Vitesse du vent » du Panneau des polaires, la valeur maximale du vent est-elle limitée à « 50 nds » ?

Dans la réalité, le vitesse du vent peut effectivement dépasser les « 50 nds » .

Sur LiveSkipper, « 50 nds » est la « Vitesse du vent » maximale par convention.
C’est un choix arrêté par les membres de l’équipe LiveSkipper.

Rappelons ici que la vitesse de vent maximum que le joueur peut traverser sur la carte du jeu LiveSkipper est « 48,6 nds ».

Aller au vent.
Aller au Panneau des polaires.

Retour en haut

Le Tableau de Bord (TdB)

Mode Confort

TdB Tout petit !?

☞ Pourquoi le Tableau de bord est-il si petit ?

Une seule possibilité : vous jouez en mode Confort.

Par conséquent, ce mode ne propose qu’une partie des outils de LiveSkipper ; en fait, mis à part le bouton Centrer sur le bateau, le Tableau de bord est un simple panneau d'informations.

Retour en haut

TdB Sans Outils !

☞ Pourquoi le Tableau de bord n'a-t-il pas d'outils ?

Une seule possibilité : vous jouez en mode Confort.

Par conséquent, ce mode ne propose qu’une partie des outils de LiveSkipper ; en fait, mis à part le bouton Centrer sur le bateau, le Tableau de bord est un simple panneau d'informations.

Retour en haut

Pas de Tableau de bord !

☞ Pourquoi le Tableau de bord ne s'affiche-t-il pas ?

Une seule possibilité : vous jouez en mode Confort.

Par conséquent, ce mode ne propose qu’une partie des outils de LiveSkipper ; en fait, mis à part le bouton Centrer sur le bateau, le Tableau de bord est un simple panneau d'informations.

Retour en haut

Pas d'Ancre ?

☞ Pourquoi le bateau n'a-t-il pas d'ancre ?

Il n'y pas de réponse satisfaisante à cette question.

Toutefois, il est possible d'avancer ceci : le bateau, en mode Confort, ne possède pas d'ancre pour simplifier la prise en main du jeu.

En effet, une fois que le joueur s'inscrit à une régate et qu'il a positionné ces Waypoints en un clic, son bateau part automatiquement dès le début de la régate.

Alors qu'en mode Habitué : le joueur doit “dé-sélectionner” l'ancre pour choisir une voile, puis il doit tracer sa route avec la règle, ensuite il doit disposer des repères et s'assurer que chacun d'entre eux est bien confirmé, enfin ce joueur doit vérifier régulièrement l'avancée de son bateau.

Quoiqu'il en soit, le fait est qu'en mode Confort aucun bateau ne possède d'ancre.

Retour en haut

TdB "Vitesse nulle" ?

☞ Qu'est-ce que ce message « Vitesse nulle » au-dessus du Tableau de bord ?

Ce message s'affiche uniquement lorsque le joueur a sélectionné le mode de jeu Confort.

Ce message, « Vitesse nulle », prévient le joueur que le cap de son bateau est face au vent.

Par conséquent, le bateau ne peut pas avancer, sa vitesse est de 0 nœud, la vitesse du bateau est nulle.

Tant que le joueur ne change pas le cap de son bateau, celui-ci reste immobile.

Pour en savoir plus, allez au Cap du bateau.

Retour en haut

Mode Habitué

TdB "Cap : 150°(47°)" ?

☞ Quelle est la différence entre le premier chiffre « 150° » et, entre parenthèses, le second chiffre « 47° » sur mon Tableau de bord ?

Toujours, les informations du tableau de bord indiquent le cap du bateau.

Le « Cap » sur le tableau de bord Tableau de bord indique deux informations :

  1. le premier chiffre est la direction du bateau sur la carte, son Cap en degrés ; ces degrés correspondent aux degrés du compas
  2. le second chiffre entre parenthèses est l'angle réel au vent du bateau, son TWA en degrés ; ces degrés correspondent aux degrés de l'angle entre l'origine du vent et le cap du bateau sur la carte

Pour en savoir plus, allez au Compas et au TWA.

Retour en haut

TdB "Cap : 150°(–47°)" ?

☞ Quelle est la différence entre le premier chiffre « 150° » et, entre parenthèses, le second chiffre « —47° » sur le Tableau de bord ?

Toujours, les informations du tableau de bord indiquent le cap du bateau.

Le « Cap » sur le Tableau de bord indique deux informations :

  1. le premier chiffre est la direction du bateau sur la carte, son Cap en degrés ; ces degrés correspondent aux degrés du compas
  2. le second chiffre entre parenthèses est l'angle réel au vent du bateau, son TWA en degrés ; ces degrés correspondent aux degrés de l'angle entre l'origine du vent et le cap du bateau sur la carte

La présence du signe « – » (moins) indique que le bateau est tribord amure. Cela veut dire que le vent vient sur le côté droit du bateau.

Lorsque le vent vient sur le côté gauche du bateau, le bateau est bâbord amure. Aucune indication sur le tableau de bord n'est donnée si ce n'est l'absence de signe « – » (moins).

◊ Notez que ces précisions ne sont pas reprises sur le panneau des polaires.

Pour en savoir plus, allez au Compas et au TWA.

Ces informations et réglages ne sont disponibles et possibles qu'en mode Habitué.

Retour en haut

TdB "Vitesse 0nds" !?

☞ Pourquoi la « Vitesse » du bateau est-elle de « 0 nds » sur le Tableau de bord ?

Parfois, les informations du Tableau de bord indiquent que la « Vitesse » du bateau au contexte courant est de « 0nds ».

Cela veut dire que certaines données du jeu n'ont pas été chargées.

Pour corriger ceci :

  • appuyez sur le bouton Recharger le jeu ; OU
  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Sinon, cette indication signifie simplement que votre bateau est face au vent. Dans ce cas-là, il ne peut pas avancer.

Pour en savoir plus, allez au Cap et à l'Angle au vent.

Retour en haut

TdB "Vitesse —1,5nds" !!!

☞ Pourquoi la « Vitesse » du bateau est-elle de “négative” sur le Tableau de bord ?

Parfois, les informations du Tableau de bord indiquent que la « Vitesse » du bateau au contexte courant est “négative” (« —1,5 nds », « —1 nds », « —0,7 nds »…).

Ceci se produit lorsque le bateau traverse une zone de la carte où les vents sont démesurément forts.

Apparemment, il s’agit d’un bug (qui a été relevé de nombreuses fois).

En fait, la vitesse du bateau serait de « 0 nds ».
Par conséquent le bateau n’avance pas, il est immobile.

Il est donc conseillé au joueur d’éviter ces zones de vents démesurément forts lors de la construction de la trajectoire du bateau. (Sauf s’il ne peut faire autrement…)

Retour en haut

TdB "Angle vent 0°" !?

☞ Pourquoi l'« Angle » d'origine du vent est-elle à « 0° » sur le Tableau de bord ?

Parfois, les informations du Tableau de bord indiquent que l'« Angle vent » (l'origine du vent) du contexte courant du bateau est au « 0° ».

Cela veut dire que certaines données du jeu n'ont pas été chargées, notamment les données des conditions météo.

Pour corriger ceci :

  • appuyez sur le bouton Recharger le jeu ; OU
  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Sinon, cette indication signifie simplement que votre bateau est face au vent. Dans ce cas-là, il ne peut pas avancer.

Pour en savoir plus, allez au Cap et à l'Angle au vent.

Retour en haut

TdB "Force vent 0nds" !?

☞ Pourquoi la « Force » du vent (en fait, sa vitesse) au bateau est-elle de « 0 nds » sur le Tableau de bord ?

Parfois, les informations du Tableau de bord indiquent que la « Force vent » (la vitesse du vent local) du contexte courant du bateau est de « 0nds ».

Cela veut dire que certaines données du jeu n'ont pas été chargées, notamment les données des conditions météo.

Pour corriger ceci :

  • appuyez sur le bouton Recharger le jeu ; OU
  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Retour en haut

TdB "Estimation >NaN:NaN" !?

☞ Pourquoi l'« Estimation » de la durée du trajet du bateau pour un repère est-elle de « >NaN:NaN NaN:NaN » sur le Tableau de bord ?

Parfois, les informations du Tableau de bord indiquent que l'« Estimation » de la durée du contexte courant du bateau est de « >NaN:NaN NaN:NaN » (!?!).

Cela veut dire que certaines données du jeu n'ont pas été chargées, notamment les données des conditions météo.

Pour corriger ceci :

  • appuyez sur le bouton Recharger le jeu ; OU
  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Retour en haut

Vitesse Bateau Pan. Pol. ≠ TdB !

☞ Pourquoi existe-t-il une différence entre la vitesse du bateau indiquée sur le Panneau des polaires  et celle indiquée sur le Tableau de bord ?

Il a été noté et discuté à plusieurs reprises cette différence d’indication.

Il semblerait que le Panneau des polaires manque de précision. (En comparaison du Fichier polaires fourni pour chaque bateau.)

Ainsi, il vaut mieux tenir compte de la vitesse indiquée sur la Tableau de bord (ou sur le Panneau d’informations de la règle).

Aller au Panneau des polaires.
Aller au Tableau de bord.
Aller au Panneau d’informations de la règle.

Retour en haut

Le Compas

Compas Absent !

☞ Pourquoi le Compas n'est-il pas présent sur le Tableau de bord ?

Une seule possibilité : vous jouez en mode Confort.

Par conséquent, ce mode ne propose qu’une partie des outils de LiveSkipper ; en fait, mis à part le bouton Centrer sur le bateau, le Tableau de bord est un simple panneau d'informations, il permet aussi d'indiquer le contexte courant de navigation du bateau.

Pour en savoir plus, allez au Compas.

Retour en haut

Compas Verrouillé ?

☞ Pourquoi le Compas est-il verrouillé ?

Ceci est une particularité due à l'usage des repères.

Lorsque le joueur utilise les repères et valide sa programmation, l'outil compas est automatiquement verrouillé et le joueur ne peut plus l'utiliser (Ce qui n'empêche pas le compas d'indiquer le cap du bateau !) :

  • en mode Waypoints, l'Interface affiche le message « Le compas est verrouillé »
  • en mode Planning, l'Interface affiche le message « Le compas est verrouillé en mode planning »

Afin d'utiliser le compas, le joueur doit déverrouiller sa programmation en cours. (Ceci aura comme conséquence que le bateau ne suivra plus les repères…)

Pour pouvoir utiliser l'outil compas lorsque le bateau navigue, c'est-à-dire pour pouvoir ajuster le cap du bateau au compas, le joueur doit utiliser les outils Optimiser et Appliquer de la règle.
Le joueur peut aussi coupler l'usage du compas avec la règle et l'outil Cap Auto, ce qui permettra de trouver un compromis pour le cap du bateau entre la destination géographique et l'angle au vent.

Aller à Optimiser.
Aller à Appliquer.
Aller au Cap Auto.
Aller au TWA (Angle au vent).
Aller au Compas.

Retour en haut

Couleurs Degrés Compas ?

☞ Pourquoi les couleurs du Compas changent-elles ?

Lorsque le compas n’est pas verrouillé par une programmation (Planning ou Waypoints), il est “plus coloré” : la flèche d’orientation du vent est orange ; certains degrés du compas, correspondant aux quatre points cardinaux (Nord, Sud, Est, Ouest), et aux quatre points intercardinaux principaux (N-E, S-E, S-O, N-O) sont aussi orange ; le centre du compas est “bleuté”.

Une fois que la programmation est activée et verrouillée (Logo “cadenas” sur le Sélecteur de voile), le compas l’est aussi.

Il devient “plus terne” : plus d’orange, du gris partout.
Le joueur ne peut pas l'utiliser. (Ce qui n'empêche pas le compas d'indiquer le cap du bateau !)

Aller au Compas.

Retour en haut

Le Sélecteur de voile

1 Seule Voile : la Voile Auto !?!

☞ Pourquoi n'y a-t-il qu'une seule voile pour le bateau ? Est-ce une erreur ? Est-ce un bug ?

Normalement, ce cas de figure se présente lorsque le bateau utilisé pour la course est le Multi 6,4m.
Actuellement3), seul le Multi 6,4m possède une seule voile : la voile voile Automatique.

Tout est normal donc.

Précision :

  • par défaut, la voile Auto ne s'affiche pas automatiquement sur le diagramme des polaires, le joueur doit lui-même cocher la case Voile Auto sur le panneau des polaires pour que la courbe s’affiche

Sinon c'est un bug de l'Interface du jeu. Pour corriger ceci :

  • appuyez sur le bouton Recharger le jeu ; OU
  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.
(Si, malgré tout, le problème persiste, il faut contacter les équipes de LiveSkipper.)

Aller au Sélecteur de voile.
Pour en savoir plus, allez à la Voile Automatique.

◊ Notez que la Voile Auto est disponible pour les deux modes de jeu, MAIS l'outil « Sélecteur de voile » n'est disponible qu'en mode Habitué.

Retour en haut

Un Cadenas !?

☞ Pourquoi y a-t-il un cadenas sur le Sélecteur de voile ?

Au centre du sélecteur de voile, à la place des dessins représentants des voiles, un cadenas apparaît parfois.

Ce cadenas apparaît uniquement lorsque le joueur utilise les repères, précisément : lorsque le joueur verrouille sa programmation en mode Waypoints ou Planning.

Aller au Sélecteur de voile.

Retour en haut

Où est l'Ancre !?!

☞ Pourquoi mon bateau n'a-t-il pas d'ancre ?

Il n'y pas de réponse satisfaisante à cette question.

Le fait est que certains bateaux possèdent une ancre, tandis que d'autres bateaux ne possèdent pas d'ancre.

Pour savoir quels bateaux possèdent ou non une ancre, il existe deux possibilités :

  • aller consulter La Flotte de LiveSkipper et parcourir la fiche de chaque bateau
  • lorsque le joueur s'inscrit à une course, bien vérifier sur le sélecteur de voile qu'une ancre est affichée

Actuellement4), seul le Trimaran 75ft ne possède pas d'ancre.5)

◊ Notez qu'en mode Confort aucun bateau ne possède d'ancre.

Aller au Sélecteur de voile.

Retour en haut

Le Cap Auto est-il Actif ?

☞ Comment savoir si le Cap Auto est actif ?

Pour savoir si le Cap Auto est actif, il suffit d'observer la couleur d'affichage :

  • bleu, le Cap Auto est inactif
  • orange, le Cap Auto est actif

Aller au Sélecteur de voile.
Pour en savoir plus, allez au Cap Auto.

Retour en haut

"En (pilote) auto" ?

☞ Puisqu'il n'existe pas de pilote automatique sur LiveSkipper, à quoi correspond l'expression “En (pilote) auto” ?

Un pilote automatique est un outil qui permet au bateau de garder son cap, sa direction.

LiveSkipper ne propose pas de pilote automatique.

Cependant, certains joueurs utilisent ce terme ou l'expression “En (pilote) auto” pour caractériser une trajectoire de leur bateau durant laquelle celui-ci navigue sans repère et au Cap Auto.

Le bateau suit alors “automatiquement” tout changement d’orientation du vent.

Retour en haut

Les Prévisions Météo

Prévisions Incohérentes

☞ Pourquoi, lorsque j'utilise l'outil Prévisions Météo, les données des conditions météo à venir paraissent incohérentes ?

Il arrive que l'Interface du jeu affiche des prévisions de conditions météo au choix :

  • confuse
  • désordonnée
  • extravagante

Pour corriger ceci :

  • appuyez sur le bouton Recharger le jeu ; OU
  • rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

Pour en savoir plus, allez aux Prévisions Météo.

Retour en haut

Prévisions / Repères

☞ Pourquoi, lorsque j'utilise l'outil “Prévision Météo”, les données des conditions météo à venir paraissent incohérentes vu le repère sélectionné ?

Ceci concerne tant l'usage des Waypoint en un clic du mode Confort que l'usage des repères Waypoints et Planning du mode Habitué.

Lorsque le joueur dispose ou crée des repères pour son bateau, il doit prêter attention aux différentes plages des vents qui vont se succéder sur sa route.

En effet, un repère disposé ou créé, à tel ou tel endroit, ne permettra pas forcément de voir l'évolution des conditions météo en utilisant le Panneau des Prévisions Météo.

Mode Habitué

Planning

La création/pose de repères se fait avec l'outil règle, notamment le panneau d'informations de la règle.

Ces repères planning créés/posés avec le curseur sont toujours approximatifs, parce que ce sont des marques de temps.

Pour qu'un repère planning soit posé à l'heure ou à la dizaine de minutes pile, il faut éditer l'heure dans le panneau d'informations du repère.

Il peut alors arriver qu'au fil de la création et de la disposition de repères le joueur, par inadvertance, crée deux repères successifs avec la même heure et la même date. Partant, les deux repères se superposent. Si le joueur ne prête pas attention à cette superposition malvenue, le bateau restera alors sur le même point temporel le temps de passer ces deux repères

Par conséquent, lorsque le joueur utilisera les Prévisions météo, les données des conditions météo seront fatalement faussées.

Waypoint

La création/pose de repères se fait avec l'outil règle, notamment le panneau d'informations de la règle.

Ces repères waypoint créés/posés avec le curseur sont toujours précis, parce que ce sont des marques de lieu.

Pour qu'un repère waypoint soit posé à l'endroit exact, il faut éditer la position géographique dans le panneau d'informations du repère.

Il peut alors arriver qu'au fil de la création et de la disposition de repères le joueur, par inadvertance, confirme deux repères successifs avec la même position géographique. Partant, les deux repères se superposent. Si le joueur ne prête pas attention à cette superposition malvenue, le bateau restera alors immobile sur le même point géographique le temps de passer ces deux repères

Par conséquent, lorsque le joueur utilisera les Prévisions météo, les données des conditions météo seront fatalement faussées.

Retour en haut

Les Bateaux des Autres Joueurs

Je ne Trouve Pas un Joueur !

☞ Pourquoi un joueur n'apparaît-il pas sur la carte du jeu ?

Pour voir les bateaux de ses amis, le joueur doit d'abord vérifier que, dans le sous-menu « Éléments affichés » des Options de la barre de menus, la case Bateaux amis est bien cochée.

Ensuite, il peut survoler la carte du jeu pour trouver un ou plusieurs « Bateaux amis ».

Si, après avoir effectué cette recherche, le ou les « Bateaux amis » n'apparaissent pas ; alors cela implique que ce/ces « Bateaux amis » ne sont pas inscrits sur la course à laquelle le joueur participe.

Par ailleurs, si un ou plusieurs « Bateaux amis » furent bien présents en début de course et que, désormais, ils ont disparu de la carte du jeu, alors cela implique que ce/ces joueurs ont abandonné la course à laquelle le joueur participe.

Centrer la vision sur un "Bateau ami"

Le joueur peut centrer la vision sur un « Bateau ami » à l'aide du panneau de gestion des amis.

Retour en haut

Pas/Plus d'Autres Bateaux !?!

☞ Pourquoi est-ce que je ne vois plus (ne peux pas voir) les autres bateaux sur la carte du jeu ?

Il arrive parfois, en ouvrant l'Interface du jeu d'une course que le joueur ne puisse voir un seul bateau sur la carte.

Il y a plusieurs explications possibles :

1. Lorsque le joueur joueur consulte une course qui n'a pas encore commencé, il est le premier, ou parmi les premiers joueurs de LiveSkipper, à s'inscrire à la course :

  • de fait, aucun bateau n'apparaît, ou peu, puisque tous les bateaux sont à l'ancre au même point géographique, le départ
  • (Si le joueur a des bateaux amis, il peut cocher la case Bateaux amis dans le sous-menu « Eléments affichés » dans les Options de la barre de menus, afin de voir si ceux-ci sont inscris à la course.)

2. Lorsque le joueur est en course, par mégarde le joueur a pu décocher la case Autres bateaux qui permet d'afficher les bateaux des autres joueurs :

  • pour remédier à cette disparition, le joueur doit cocher la case Autres bateaux dans le sous-menu « Eléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

3. Lorsque le joueur est en course, par mégarde le joueur a pû cocher la case Mon bateau seulement qui réduit le bateau du joueur à une croix (« X ») et supprime automatiquement l'affichage des bateaux des autres joueurs :

  • pour remédier à cette disparition, le joueur doit décocher la case Mon bateau seulement dans le sous-menu « Options de navigation » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, tout devrait rentrer dans l'ordre.

4. Lorsque le joueur participe à un Challenge : il se peut que, lors de sa tentative pour battre un record, aucun autre bateau ne soit actuellement en course. (Si le joueur a des bateaux amis, il peut cocher la case Bateaux amis dans le sous-menu « Eléments affichés » dans les Options de la barre de menus, afin de voir si ceux-ci sont inscris à la course.)

Retour en haut

Aucun "Bateaux amis" ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun « Bateaux amis » sur la carte ?

Pour voir les bateaux de ses amis, le joueur doit faire deux réglages :

  • d'abord, enregistrer des amis sur sa liste d'amis
  • ensuite, vérifier que la case Bateaux amis, dans le sous-menu « Éléments affichés » des Options de la barre de menus, est bien cochée.

Normalement, les bateaux devraient s'afficher.

Sinon, lorsque vous courez sur un challenge, il est possible qu'aucun de vos amis ne participe actuellement au challenge en question.

Retour en haut

Aucun "Bateaux historiques" ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun « Bateaux historiques » sur la carte ?

Il suffit de sélectionner l'option Bateaux historiques dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, le(s) bateau(x) historique(s) devrai(en)t s'afficher.

Sinon, il est possible qu'aucun “bateau historique” n'ai jamais couru cette course. (En effet, cette option concerne généralement les courses “à caractère historique”.)

Retour en haut

Aucun "Meilleurs bateaux" ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun « Meilleurs bateaux » sur la carte ?

Il suffit de sélectionner l'option Meilleurs bateaux dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, le bateau détenteur du record devrait s'afficher.

◊ Notez que cette option ne concerne que les challenges.

Retour en haut

Aucun Bateau Record ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun “Bateau(x) record(s)” sur la carte ?

Pour un challenge imaginaire :

  • il suffit de sélectionner l'option Meilleurs bateaux dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, le bateau détenteur du record devrait s'afficher.

Pour un challenge réel (réalisé en partenariat) :

  • il suffit de sélectionner l'option Bateaux réels dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, le bateau détenteur du record réel à l'époque devrait s'afficher.

Retour en haut

Aucun "Bateau(x) réel(s)" ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun « Bateaux réels » sur la carte ?

Il suffit de sélectionner l'option Bateaux réels dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, le(s) bateau(x) réel(s) devrai(en)t s'afficher.

Il est possible d'utiliser cette option sur certains challenges.

◊ Notez que, parfois, le(s) bateau(x) réel(s) ne s'affiche(nt) pas. LiveSkipper est dans l'impossibilité de suivre le(s) bateau(x) réel(s). (Problème de tracker, problème de compatibilité entre les données tracking du bateau réel et leur traitement par LiveSkipper… Voir, par exemple, ici)

Retour en haut

Aucun "Autres bateaux" ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun « Autres bateaux » sur la carte ?

Il suffit de sélectionner l'option Autres bateaux dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, les autres bateaux devraient s'afficher.

◊ Notez ceci, ces « Autres bateaux » sont une sélection aléatoire de bateaux actuellement en course :

  • certains de ces bateaux sont situés au même niveau que le bateau du joueur dans le classement actuel de la course
  • certains de ces bateaux sont situés à un niveau plus bas dans le classement actuel de la course
  • certains de ces bateaux sont situés à un niveau plus haut dans le classement actuel de la course
  • apparaissent toujours en surbrillance les 10 bateaux qui sont actuellement situés aux avant-postes da la course

Retour en haut

Aucun "Bateaux du club" ?

☞ Pourquoi n'y a-t-il aucun « Bateaux du club » sur la carte ?

Il suffit de sélectionner l'option Bateaux du club dans le sous-menu « Éléments affichés » dans les Options de la barre de menus.

Normalement, les bateaux devraient s'afficher.

◊ Notez ceci :

  • le joueur vient de quitter un Club
  • le joueur participe actuellement à une ou plusieurs courses qu'il a commencé en tant que membre de son ancien Club
  • de fait, les bateaux de cet ancien Club s'afficheront jusqu'à la fin de chacune de ces courses

Retour en haut

Bateau à l'Envers !?!

☞ Pourquoi mon bateau, et celui des autres joueurs, sont-ils “à l'envers” sur la carte, alors que le cap est correctement fixé ?

Exceptionnellement, en lançant ou rechargeant l'Interface du jeu, il peut arriver que le bateau du joueur pointe sa proue en sens inverse de la programmation en cours.

Ceci est un léger bug de l'Interface du jeu :

  • soit il s'agit d'une erreur dans l'affichage de la représentation du bateau (l'orientation du vent entre l'itération précédente et l'itération actuelle a changé si radicalement que le bateau est déboussolé !)
  • soit il s'agit du passage du bateau à l'antiméridien

Pour y remédier : il faut patienter puis recharger de nouveau l'Interface du jeu, ou il faut attendre que le bateau passe l'antiméridien.

Retour en haut

"Trace" Précédant 1 Bateau

☞ Pourquoi la trace d'un bateau d'un concurrent précède-t-elle son bateau ?

Parfois, il arrive qu'en cliquant sur le bateau d'un skipper après avoir rechargé l'Interface du jeu le joueur aperçoive la trace actuelle de ce bateau précéder ledit bateau. Ceci dépend de l'heure à laquelle vous avez rechargé l'interface.

La position de chaque bateau est recalculée à chaque 10 minutes rondes. Du fait du temps de traitement de l'affichage de tous les bateaux en course, la nouvelle position de votre propre bateau est actualisée en premier sur l'interface chaque 10 minutes et 10 secondes (exemple : 11h 40mn 10s).
L'actualisation des traces des bateaux concurrents est mise à jour graphiquement au fur et à mesure du traitement. Par contre la plupart des icônes des bateaux concurrents ne sont réactualisées qu'à chaque 11 minutes et 30 secondes (exemple : 11h 41mn 30s). L'affichage de l'icône d'un concurrent peut donc être en retard par rapport à sa position réelle et donc de sa trace.

Pour remédier à ce décalage, il vous faut donc patienter jusqu'à par exemple 11h 41mn 30s, puis recharger de nouveau l'Interface du jeu. Tout va rentrer dans l'ordre. Les icônes de tous les concurrents seront alors bien à leurs nouvelles positions et confondues avec le bout de leurs traces.

Retour en haut

"Trace" d'1 Bateau sur 1 Pixel

☞ Comment se fait-ce que le bateau d'un concurrent puisse passer sur des pixels non navigables ?

Parfois, il arrive qu'en cliquant sur le bateau d'un concurrent l'Interface du jeu affiche une trace pour ce bateau qui passe sur un pixel non navigable. (Hors Pixel-Jump)

Le joueur ne doit pas se fier à la trace laissée par son bateau sur l'Interface du jeu (sur la carte du jeu).6)

En effet, la représentation de la trace du bateau est simplifiée : les courbes sont transformées en une succession de segments de droites.7)

  • « Concernant le lissage des traces… Globalement l'algorithme est le suivant : on n'écrit qu'un point sur N dans la trace, sauf dans les cas suivants : si le bateau a un changement significatif de cap durant le déplacement, s'il consomme un schedule [repère Planning] ou un waypoint [repère Waypoints] durant le déplacement, ou encore si le joueur a effectué un réglage sur le bateau depuis le déplacement précédent. » (Propos de Ino, membre de l'équipe LiveSkipper)

Ainsi, lorsque le joueur regarde la trace de son bateau :

  • s'il la regarde toutes les 10 minutes en rafraîchissant l'Interface du jeu, il voit effectivement la position exacte de son bateau
  • s'il la regarde à posteriori, il ne voit que les enregistrements tronqués de cette trace

◊ À noter que ceci explique également le fait que certaines traces ont l'air de passer allègrement au-dessus de la terre ou de pixels non navigables, alors que le bateau ne s'est pas échoué.

Retour en haut

Autres Questions

1 Partie des Flèches sur la Carte

☞ Pourquoi n'y a-t-il qu'une partie des flèches indiquant la direction du vent sur la carte du jeu ?

Une absence partielle ou totale des flèches du vent sur la carte du jeu indique que l'Interface du jeu n'a pas chargé les dernières données météo.

Pour corriger ceci : rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le.

Retour en haut

Flèches Figées sur la Carte

☞ Pourquoi les flèches indiquant la direction du vent sont-elles figées lorsque j'agrandis la carte du jeu ?

Lorsque les flèches du vent sur la carte du jeu sont figées, cela indique que l'Interface du jeu n'a pas chargé les dernières données météo.

Pour corriger ceci : rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le.

Retour en haut

Flèche Carte ≠ Tableau de bord

☞ Pourquoi les flèches indiquant la direction du vent sur la carte sont-elles différentes de la direction du vent indiquée sur le Tableau de bord ?

Une absence de correspondance entre la direction des flèches du vent sur la carte du jeu et les données du Tableau de bord indique que l'Interface du jeu n'a pas chargé les dernières données météo.

Pour corriger ceci : rafraichissez la fenêtre ou l'onglet de votre navigateur ; sinon, fermez le jeu puis rouvrez-le.

Retour en haut

Terre ou Eau, Navigable ?

☞ Comment savoir si une zone est navigable ou pas ?

À certains endroits de la carte du jeu, le joueur peut constater un décalage entre les Terres (normalement) inaccessibles et la ligne de démarcation des collisions : des ”zone troubles”.

C'est la Ligne de démarcation des collisions (en jaune), et non ces pixels aux couleurs terriennes, qui fait foi.

Les pixels/cellules sont donc navigables.

Rien n'empêche le skipper, par précaution, de se tenir à l'écart de cette zone.

Retour en haut

Pixels Navigables ou Pas ?

☞ Comment savoir si un pixel est navigable ou pas ?

La carte de LiveSkipper est, dans sa grande majorité, très précise et claire concernant la différenciation des zones navigables de celles qui ne le sont pas.

Toutefois, notamment dans le Grand Nord et dans l’hémisphère Sud, la Ligne de démarcation des collisions est moins visible. (Blanc sur blanc, il est difficile de faire la différence entre un pixel navigable et un pixel non navigable…)

Par sécurité, il faut se tenir à l’écart de ces Lignes de démarcation ou de ces ”zone troubles”.

Par ailleurs, il existe de nombreux cas litigieux… …où un pixel apparaissant comme navigable se révèle ne pas l'être. Malheureusement, pour le moment, il faut faire avec.

Retour en haut

Que se passe-t-il lorsque je me déconnecte de LiveSkipper ?

LiveSkipper est un univers persistant en temps réel.

Lorsque vous vous déconnectez, votre/vos bateau(x) continue(nt) d'avancer en direction du dernier cap donné, à une vitesse dépendant des conditions météorologiques (orientation et force du vent) et de la voile sélectionnée.

Vous pouvez, à tout moment reprendre vos courses par le biais :

  • de la page d'ACCUEIL du site
  • de la section JEU, rubrique COURSES & CHALLENGES.

Retour en haut

1) , 2) L'œillet est ce petit cercle bleu qui parcourt les courbes des polaires.
3) , 4) Au : 19/05/2018.
5) Il existe un autre bateau dont l'ancienne version ne possède pas d'ancre sur les challenges : le LSK Maxi-Trimaran XXL. Les challenges concernés sont ceux-ci : LFRZ-KJFK, Marseille-Carthage, Jules Verne Trophy XXL et LSK Trimaran Atlantic Record.
6) Voir ici pour une explication développée.
7) Rappelons que la surface de la carte est sphérique. Rappelons aussi que la représentation d'une trace en Cap Auto actif est une “trace à facettes”.
fr/outilsnumeriques2.1533561239.txt.gz · Dernière modification: 2018/08/06 13:13 par Wiki FRA 1
CC Attribution 3.0 Unported
Driven by DokuWiki Recent changes RSS feed