La liste des courses actuellement disponibles sur LiveSkipper est disponible en cliquant sur le menu Jeu depuis la page d'accueil. Les courses peuvent être de deux types : régates ou challenges.
Pour chaque course, la date de départ est indiquée, ainsi que les lieux de départ et d'arrivée. Les actions possibles sont indiquées en bout de ligne et dépendent de l'état de votre bateau dans la course. Si vous n'avez pas encore rejoint la course, les boutons Voir et Rejoindre sont disponibles.
Pour rejoindre une course, cliquez sur le bouton Rejoindre sur la ligne de la course choisie. Un écran demande alors de choisir une catégorie de navigation puis de confirmer. Une fois confirmé le bateau est créé et le jeu se lance.
Une fois le bateau créé, le bouton Rejoindre est remplacé par un bouton de statut. Ce bouton change suivant l'état de votre bateau dans la course :
| Etat de la course | Etat du bateau | Texte du bouton | Couleur |
|---|---|---|---|
| * | Non créé | Rejoindre | Bleu |
| Non démarrée | Non réglé | En attente | Orange |
| Non démarrée | Réglé | Prêt | Vert |
| Démarrée | En mer | En course | Vert |
| Démarrée | Collision | Naufrage | Orange |
| Démarrée | Arrivé | Terminée | Gris |
Pour une régate dans lequel vous avez engagé un bateau, un bouton Abandonner est disponible sur la ligne de la course. Après confirmation, votre bateau sera retiré de la course. Attention, cette manœuvre ne peut pas être annulée.
Dans le cas d'un challenge sur lequel vous avez engagé un bateau, un bouton Recommencer vous permet d'arrêter votre tentative actuelle et créer un nouveau bateau au départ. Après confirmation, votre bateau actuel sera retiré de la course. Attention, cette manœuvre ne peut être annulée.
Cette opération nécessite la création d'un nouveau bateau et vous obtiendrez à nouveau l'écran de choix de catégorie. Si vous annulez le choix de la catégorie, le nouveau bateau ne sera pas créé mais votre ancien bateau sera retiré de la course. Cela correspond à l'option abandonner des régates.
Lorsqu'un joueur ne possède pas de bateau engagé dans une course, un bouton Voir est proposé à côté du bouton Rejoindre. Ce bouton lance le jeu dans un mode spectateur qui permet de suivre la course sans y avoir de bateau. La plupart des fonctionnalités sont désactivées en mode spectateur.